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【騰訊新聞】電魂發(fā)布六款新品:夢(mèng)三國(guó)漫畫12月上市 光影對(duì)決首曝
發(fā)布時(shí)間:2016-12-22 信息來(lái)源: 瀏覽次數(shù):12399

   電魂網(wǎng)絡(luò)2016娛樂(lè)星賽季暨2017新品發(fā)布會(huì)于11月12日,正式在冰城哈爾濱隆重揭幕。在本次的電魂“不止于此”發(fā)布會(huì)上,電魂網(wǎng)絡(luò)對(duì)2017年全線新品包括自主研發(fā)新游戲、漫畫改編游戲、以及代理游戲等重大進(jìn)展進(jìn)行了首次曝光。

 

電魂發(fā)布六款新品:夢(mèng)三國(guó)漫畫12月上市 光影對(duì)決首曝

 

求變創(chuàng)新不受桎梏 自主研發(fā)與漫改齊頭并進(jìn)

 

電魂發(fā)布六款新品:夢(mèng)三國(guó)漫畫12月上市 光影對(duì)決首曝

 

   “這次我們不談戰(zhàn)略、不談資本、不談情懷,回歸到游戲人最本質(zhì)的精神——匠人精神”,電魂網(wǎng)絡(luò) 運(yùn)營(yíng)總監(jiān)兼市場(chǎng)總監(jiān)李華鋒先生在本次發(fā)布會(huì)上如此發(fā)言。隨著市面上的游戲愈加快餐化,玩家也被溫水煮青蛙而適應(yīng)了這種“病態(tài)”的游戲產(chǎn)業(yè),每出一款新游戲 便生出一批“蝗蟲”玩家,而在“蝗蟲”過(guò)境之后,就又“死”了一款游戲。在這樣的背景下,李華鋒先生則是在重新喚起我們所有游戲人心中的游戲夢(mèng),比“勿忘 初心”更富有責(zé)任感的“匠人精神”。

   “不止于此”更是所有電魂人的心聲,提到電魂,人們首先想起的便是國(guó)風(fēng)競(jìng)技熱游《夢(mèng)三國(guó)》以及上月的電魂A股上市,而就借這次發(fā)布會(huì),全體電魂人正式宣告,我們不止《夢(mèng)三國(guó)》,上市也僅僅是我們新的起點(diǎn),是我們游戲匠人新征程的開始。

   在發(fā)布會(huì)上,電魂網(wǎng)絡(luò)首次曝光了《攻占魏蜀吳》和《夢(mèng)塔防手游》兩款國(guó)風(fēng)新游。

   《攻占魏蜀吳》由一線畫師加盟,更有強(qiáng)力的SPINE骨骼動(dòng)畫技術(shù)支持,在游戲視覺(jué)體驗(yàn)上的享受是毋庸置疑的。在競(jìng)技玩法上也相較其他TCG類型游戲更富有趣 味性,集換、對(duì)線更加考驗(yàn)玩家的手速和IQ。超快節(jié)奏、極其豐富的牌庫(kù),也是《攻占魏蜀吳》的兩大特色,而在這款游戲中更將擁有完善的社交系統(tǒng),根據(jù) GPS定位可以尋找到附近的玩家并進(jìn)行好友交互活動(dòng)。

   《夢(mèng)塔防手游》則是一款力求突破 傳統(tǒng)塔防游戲的新款手游,在發(fā)布會(huì)上,制作人提到游戲中的精髓便是“讓被動(dòng)防守,成為歷史”。《夢(mèng)塔防手游》作為一款全新競(jìng)技類塔防手游,采用突破性的 3V3實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法。擁有豐富的英雄、卡牌,以及巧妙的搭配策略。節(jié)奏輕松明快,單局8~12分鐘,從傳統(tǒng)塔防的防守布陣到主動(dòng)進(jìn)攻,《夢(mèng)塔防手游》邁出了競(jìng)技塔防的一大步。

   在自主研發(fā)追求創(chuàng)新之外,電魂網(wǎng)絡(luò)也開始嘗試從漫畫、文字領(lǐng)域挖掘好的作品來(lái)改編成游戲。在漫畫、文字作品的選擇上也是延續(xù)了MOBA的熱血路線。

   《光影對(duì)決》手游在發(fā)布會(huì)上一經(jīng)亮相便引起全場(chǎng)關(guān)注,一改電魂網(wǎng)絡(luò)一貫的“國(guó)風(fēng)競(jìng)技”路線,從確定改編《光影對(duì)決》漫畫起,就奠定了其濃重的日式ACG風(fēng)格。 目前《光影對(duì)決》漫畫已在國(guó)內(nèi)多家一線漫畫平臺(tái)如騰訊動(dòng)漫、有妖氣、布卡漫畫、漫畫之家等獲得眾多粉絲關(guān)注,而電魂網(wǎng)絡(luò)改編的《光影對(duì)決》手游也將于今年 12月20日正式發(fā)布。發(fā)布會(huì)上,《光影對(duì)決》手游制作人主要介紹了其中幾大新穎有趣的玩法系統(tǒng),如關(guān)卡地圖、以一敵五變BOSS、盜寶地精、精靈和專精 系統(tǒng)、社團(tuán)系統(tǒng)等,甚至介紹說(shuō)將在游戲中內(nèi)嵌直播系統(tǒng),使得《光影對(duì)決》手游在還原漫畫情節(jié)的同時(shí)更為大家?guī)?lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。

 

追求持續(xù)發(fā)展 代理與自身IP雙管齊下

 

電魂發(fā)布六款新品:夢(mèng)三國(guó)漫畫12月上市 光影對(duì)決首曝

     

   電魂網(wǎng)絡(luò)日前成功上市之后更注重自身的持續(xù)發(fā)展之道,國(guó)外熱游代理還是發(fā)展自身《夢(mèng)三國(guó)》系列IP,在這個(gè)抉擇上,電魂網(wǎng)絡(luò)選擇了雙管齊下。

   原紅警制作人領(lǐng)軍開創(chuàng)微操新玩法,在游戲世界極盡關(guān)于外太空的想象。電魂網(wǎng)絡(luò)此次與KIXEYE將進(jìn)行深度合作,將由K社研發(fā)的三棲(PC、平板、移動(dòng)同步)即時(shí)策略游戲《星盟沖突》引進(jìn)國(guó)內(nèi),以RTS+SLG的創(chuàng)新玩法,力爭(zhēng)給國(guó)內(nèi)科幻、科幻游戲、策略游戲愛好者帶來(lái)一個(gè)全新的、自由的太空世界。不限設(shè)備、不限地點(diǎn),自由探索、自由布局,可以說(shuō)“自由”是《星盟沖突》最大的特點(diǎn),而這一點(diǎn)也正是廣大游戲愛好者在虛擬世界里所追尋的。

   在與國(guó)外游戲團(tuán)隊(duì)合作的同時(shí),電魂旗下熱游《夢(mèng)三國(guó)》也在此次發(fā)布會(huì)上發(fā)聲,宣布《夢(mèng)三國(guó)》、《夢(mèng)三國(guó)2》的衍生漫畫也將于今年年底正式發(fā)布。發(fā)布會(huì)上漫畫 的主要負(fù)責(zé)人帶來(lái)了其中三個(gè)主要人物的背景設(shè)定,以夢(mèng)三大陸、神魔斗爭(zhēng)為背景,為我們講述了一段離奇而讓人向往的少年身世。

 

拓寬市場(chǎng) 打造開放式新平臺(tái)

 

電魂發(fā)布六款新品:夢(mèng)三國(guó)漫畫12月上市 光影對(duì)決首曝

 

   在目前移動(dòng)游戲市場(chǎng)大熱,端游逐漸式微的背景下,電魂網(wǎng)絡(luò)也瞄準(zhǔn)了這一行業(yè)動(dòng)態(tài)。從H5的病毒式傳播到H5游戲的產(chǎn)生,移動(dòng)端游戲市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)已逐漸清晰,在此次發(fā)布會(huì)上,電魂網(wǎng)絡(luò)更提出了H5游戲平臺(tái)的理念,推出了一個(gè)全新的、大開放式的H5游戲平臺(tái)——閃電玩。

   借此發(fā)布會(huì),電魂網(wǎng)絡(luò)也將以一個(gè)全新的姿態(tài),全力追求游戲品質(zhì)、發(fā)展自身IP、打造互娛平臺(tái),致力于為國(guó)內(nèi)外游戲愛好者帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。

   電魂2016娛樂(lè)星賽季暨2017新品發(fā)布會(huì)冰城揭幕,厚積薄發(fā),不止于此。

 

【新聞來(lái)源】騰訊游戲:http://games.qq.com/a/20161112/022123.htm?qqcom_pgv_from=aio

 

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